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Unity2.5D RTS游戏开发案例-云端战纪 - 带素材

Unity2.5DRTS游戏开发案例-云端战纪-带素材

发布时间: 2024-09-30 11:22:44

文件大小: 共计 141 个文件 ,合计: 3.0GB

发布者: 匿名用户

资源来源: 夸克网盘夸克网盘

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Unity2.5D RTS游戏开发案例-云端战纪 - 带素材 Unity2.5D RTS游戏开发案例-云端战纪 - 带素材 1.0GB

视频 视频 1.0GB

527-骷髅巫师脚本的成员变量.mp4 527-骷髅巫师脚本的成员变量.mp4 17.9MB

616-移动逻辑的实现.mp4 616-移动逻辑的实现.mp4 20.0MB

516-搜索逻辑的进一步梳理.mp4 516-搜索逻辑的进一步梳理.mp4 18.3MB

607-爆炸范围的制作与成员变量的定义.mp4 607-爆炸范围的制作与成员变量的定义.mp4 19.4MB

522-敌人孵化器的完善.mp4 522-敌人孵化器的完善.mp4 18.2MB

306-敌人血条的制作.mp4 306-敌人血条的制作.mp4 14.2MB

606-炸弹UI交互的相关方法.mp4 606-炸弹UI交互的相关方法.mp4 16.6MB

525-巨人奴隶脚本的开发.mp4 525-巨人奴隶脚本的开发.mp4 24.1MB

416-按钮实例化的测试与角色按钮列表的显示与.mp4 416-按钮实例化的测试与角色按钮列表的显示与.mp4 18.5MB

518-搜索敌方单位的方法.mp4 518-搜索敌方单位的方法.mp4 19.9MB

411-小地图相关功能的成员变量.mp4 411-小地图相关功能的成员变量.mp4 17.9MB

308-小地图的制作.mp4 308-小地图的制作.mp4 14.4MB

612-炸弹效果的完善.mp4 612-炸弹效果的完善.mp4 24.6MB

401-导入游戏框架包.mp4 401-导入游戏框架包.mp4 21.3MB

537-施加力的思路.mp4 537-施加力的思路.mp4 13.9MB

531-巫师角色的测试与完善.mp4 531-巫师角色的测试与完善.mp4 17.0MB

529-召唤骷髅人的方法.mp4 529-召唤骷髅人的方法.mp4 14.9MB

540-箭功能的测试与修复.mp4 540-箭功能的测试与修复.mp4 20.9MB

605-炸弹相关UI成员变量的定义.mp4 605-炸弹相关UI成员变量的定义.mp4 17.4MB

509-生命值相关方法.mp4 509-生命值相关方法.mp4 17.3MB

601-摄像机视角控制的思路.mp4 601-摄像机视角控制的思路.mp4 16.2MB

201-项目的创建与素材的导入.mp4 201-项目的创建与素材的导入.mp4 12.0MB

608-确定放置炸弹位置的方法.mp4 608-确定放置炸弹位置的方法.mp4 15.5MB

210-人造人,皇家士兵与骷髅人角色的制作.mp4 210-人造人,皇家士兵与骷髅人角色的制作.mp4 14.4MB

216-创建角色特效的制作.mp4 216-创建角色特效的制作.mp4 23.1MB

512-解决导航系统的警告问题.mp4 512-解决导航系统的警告问题.mp4 19.4MB

209-哥布林角色的制作.mp4 209-哥布林角色的制作.mp4 13.5MB

511-渲染导航网格.mp4 511-渲染导航网格.mp4 21.0MB

206-盔甲兵角色的制作.mp4 206-盔甲兵角色的制作.mp4 14.4MB

517-玩家与敌人的存贮列表.mp4 517-玩家与敌人的存贮列表.mp4 20.5MB

543-本章小结.mp4 543-本章小结.mp4 18.8MB

225-布娃娃系统的实践.mp4 225-布娃娃系统的实践.mp4 18.2MB

513-其他属性值的赋值与使用.mp4 513-其他属性值的赋值与使用.mp4 19.6MB

223-远程敌人的制作.mp4 223-远程敌人的制作.mp4 15.6MB

508-生命值相关的成员变量定义.mp4 508-生命值相关的成员变量定义.mp4 15.8MB

405-游戏信息的定义.mp4 405-游戏信息的定义.mp4 15.5MB

409-金币显示的相关方法.mp4 409-金币显示的相关方法.mp4 18.6MB

502-小地图图标渲染的处理.mp4 502-小地图图标渲染的处理.mp4 15.7MB

222-近战敌人角色的制作.mp4 222-近战敌人角色的制作.mp4 14.6MB

406-减少血量的方法.mp4 406-减少血量的方法.mp4 14.0MB

621-强制移动功能的完善.mp4 621-强制移动功能的完善.mp4 24.2MB

303-失败面板的制作.mp4 303-失败面板的制作.mp4 14.9MB

226-本章小结.mp4 226-本章小结.mp4 14.3MB

215-角色制作的完成.mp4 215-角色制作的完成.mp4 15.6MB

104-什么是RTS游戏.mp4 104-什么是RTS游戏.mp4 34.9MB

539-弓箭手角色功能的完成.mp4 539-弓箭手角色功能的完成.mp4 26.1MB

618-矩形绘制思路.mp4 618-矩形绘制思路.mp4 12.4MB

542-远程敌人的添加.mp4 542-远程敌人的添加.mp4 21.5MB

211-骷髅巫师角色的制作.mp4 211-骷髅巫师角色的制作.mp4 14.7MB

407-更新血量显示的方法.mp4 407-更新血量显示的方法.mp4 15.1MB

203-天空盒渲染问题的处理.mp4 203-天空盒渲染问题的处理.mp4 14.6MB

412-小地图UI功能的实现.mp4 412-小地图UI功能的实现.mp4 15.7MB

213-皇家骑士角色的制作.mp4 213-皇家骑士角色的制作.mp4 14.9MB

101-课程介绍.mp4 101-课程介绍.mp4 4.9MB

103-什么是2.5D游戏.mp4 103-什么是2.5D游戏.mp4 38.8MB

219-爆炸特效的制作.mp4 219-爆炸特效的制作.mp4 18.0MB

410-UI引用的赋值与显示测试.mp4 410-UI引用的赋值与显示测试.mp4 18.8MB

506-搜索视野内有没有敌人的方法.mp4 506-搜索视野内有没有敌人的方法.mp4 15.4MB

309-小地图的渲染.mp4 309-小地图的渲染.mp4 16.9MB

312-本章小结.mp4 312-本章小结.mp4 9.8MB

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